Sunday, March 12, 2006

Nyní jsme aktivovali dvě podtextury najednou.

Dosáhli jsme textury kůže s malými skvrnkami a stopami pigmentu.
Samozřejmě tato textura není fotorealistická, ale vypadá dobře.
Pro lepší porozumění je tady struktura textury. Map Navigator v Material Editoru.
Je velmi praktické se takto podívat na strukturu textury s více podtexturami.
Toto je reprezentace Diffuse kanálu, kde vidíme Speckle se dvěma barvami vyměněnými za textury Splat a Smoke.
Samozřejmě můžeme pokračovat a do Smoke přidat další dvě podtextury atd.
V dále vytvoříme bump mapu a ovlivníme, ak bude světlo reagovat na kůži..

 
clovek12: Nyní jsme aktivovali dvě podtextury najednou.