Thursday, March 09, 2006

Začneme tím,

že vytvoříme Diffuse část textury. To znamená barvu kůže.
Pro Diffuse kanál vybereme texturu Speckle.
První věc, kterou uděláme, je aplikace textury na model, abychom ji dali správnou velikost.
Abychom dobře texturu na modelu viděli, necháme barvu černo bílou.
Nyní již můžeme změnit barvy, abychom se přiblížili kůži.
Proto, aby kůže vypadala reálněji, použijeme pár procedulárních textur.

 
clovek12: Začneme tím,