Thursday, March 02, 2006

Označte zřítelnici

a aplikujte Mirror podle osy X.
Nyní upravíme velikost objektu, aby seděl v oku. Přesuňte Pivot Point jako na obrázku.

Přesuňte zřítelnici a upravte velikost pomocí Scale.
Ve Face mode obraťte zřítelnici normály.

Nakonec použijte non-uniform scale podle osy X, abyste trochu upravili tvar.

Připojte zřítelnici k oku pomocí Attach.

Označte společné vrcholy a svařte je pomocí Weld Selected.

 
clovek12: Označte zřítelnici